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Xbox官方宣布将裁员3200人!多家游戏工作室被剥离

软件资讯 来源:互联网 作者:doyo 发布时间:2026-07-08 19:54:39

Xbox 官方近日宣布,将在 2027 财年内裁员 3200 人,目前已经裁掉了 1600 个职位。Compulsion Games、Double Fine Productions、Ninja Theory 与 Undead Labs 这四家工作室将离开 Xbox 旗下,《漫威刀锋战士》开发商 Arkane Studios 已在法国展开咨询,探讨“战略选择”。

目前最大的变数是Arkane法国里昂工作室。据一位高管透露,该工作室已开始与员工委员会进行例行磋商,以“审查潜在的战略选择”。这意味着,对于这家曾开发过《耻辱》和《死亡循环》的工作室来说,所有选项都仍在考虑之中:关闭、独立运营或寻找买家。

Compulsion Games、Double Fine Productions都将再次独立,回归其原有管理团队,并保留其“IP、游戏目录以及下一款游戏的开发计划”。Compulsion Games(代表作有《Contrast》、《寡欢之城》、《午夜之南》)和Double Fine Productions(代表作有《导航员》、《Brutal Legend》、《Broken Age》、《Keeper》和《Kiln》)将回归独立,由自己的管理团队接管微软的运营。

Ninja Theory和Undead Labs已达成协议,加入新的所有权体系,“获得资金来完成和发展”他们即将推出的游戏《Senua》和《腐烂国度3》。Ninja Theory和Undead Labs将被出售给一个尚未公开身份的买家,据报道,他们已经获得了资金,用于完成甚至“扩展” 《Senua》和《腐烂国度3》的开发。这两款游戏都已在上个月的Xbox游戏展示会上宣布将于2027年发售。

其余工作室都将保留,夏尔马还强调,所有已公布的Xbox第一方项目都不会取消。然而,动视、B社、暴雪、King、Mojang和Xbox游戏工作室都进行了大规模裁员。

Xbox CEO阿莎·夏尔马表示,Xbox目前的业务状况“并不健康”,其营业利润率比同类平台和发行业务低“3到10倍”。而且,对“Game Pass、多平台以及更广泛的内容组合”的押注也未能达到预期。

自2018年以来,Xbox积极扩张其工作室组合,但在典型的一年中,“我们每投资1美元,就会亏损64美分”。随着Xbox的“重置”,其管理层级将从多达14层减少到最多5层,或者在可能的情况下减少到3层。

夏尔马表示这项战略决策旨在重塑Xbox,使其规模更小、更集中、盈利能力更强,围绕更少的投资、更严格的执行以及对业务核心部分的更直接控制而构建。

Xbox已经发展成为一个分散的组织,拥有太多独立团队、工作室和职能部门,这使得各方难以就共同目标达成一致,也难以快速做出取舍。她的解决方案是通过精简管理层级、整合决策权以及将更多职责直接下放到Xbox领导层来降低这种复杂性。例如,Mojang和King现在将直接向夏尔马汇报。

在 Xbox工作了17年的 Dave McCarthy 将卸任首席运营官一职,Helen Chiang将接替他的位置,负责内容、硬件、平台和服务,并承担“端到端的[损益]责任”。

夏尔马说:“这些改变是为了Xbox更广阔的未来,而不是缩小它的未来。未来十年,游戏行业将比以往任何时候都更加庞大、更加全球化、更加富有创造力。今年,我们将像以往一样加大对Xbox的投入,但我们会更加专注、更加自律、更加清晰地进行投资,所有这些都是为了让Xbox成为全球玩家和创作者聚集的地方。”

“我希望Xbox成为少数几家每天为超过十亿人提供娱乐的公司之一,并让每个人都有机会进行创作和交流。我知道我们能够实现这个目标。Xbox拥有娱乐史上许多最受欢迎的系列游戏,遍布全球的优秀工作室,我们将在2027年重回增长轨道。”

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