韩厂 RPG《红色沙漠》原本就已在游戏内实装贸易系统,在最新的更新补丁中推出了大规模经济体系重制,相关详情可在 Pearl Abyss 官网查阅。本次更新新增了 133 个贸易站,重新平衡了所有贸易站的商品种类与数量,并引入了全新的供需模拟机制。
举例来说,若单个地点的某类商品抛售量过大,就会影响当地物价。而在偏远地区——更新说明中形容为“马车难以抵达”的区域——进行贸易,则能获得更高利润。除此之外,整体贸易收益已普遍上调,同时新增了24种可供贩运的高价值商品。
社交媒体上玩家的反响褒贬不一,有人惊喜也有人不解。Reddit用户VictorBelmont表示:“我实在搞不懂,我还以为真的只有三个人会玩马车贸易。”网友Hazel0mutt回复道:“大概是以前的系统太烂了吧。现在我反倒有点期待了!”此次更新显然延续了Pearl Abyss一贯的开发风格:无视“少即是多”的批评,坚持“多才是好”的理念。
本次更新还包含大量小型修复:此前存在BUG的部分挑战任务现已可正常完成,鸭嘴兽、羽鼬等动物的交互动画也得到了优化。












