《罗马2:全面战争》细节解析
时间:2026-05-24
小编:本站小编
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随着罗马2全面战争发售日期的临近,游戏内容也逐渐曝光出来,不少爱好者对这款游戏的视频做了详细的分析,下面看看这款游戏细节方面的深度解析。
细节解析

细节一:战役界面
正确姿势打开罗马2,来到战役界面,可以看到战役界面分为四部分,它们分别是:
1.序言部分(我认为可能是教程)
2.新的战役
3.读取战役
4.多人战役

细节二:势力属性
每个势力一共有5个独特属性,其中包括国家属性2项,家族属性3项(其中一项是负面属性)。
国家属性:是固定的,以图中罗**为例
罗马军团(步兵单位获得经验+10%)
面包和杂耍(食物+1)
家族属性:每个家族各不相同,以图中罗马为例
CornelII家族:行政管理(税率+3%);亲近希腊(所有希腊城邦外交关系+15);蔑视平民(公共秩序-2);
JULIA家族:罗马化(文化转化+2);文化压迫(异国文化的城市公共秩序-25%);蛮族克星(对抗蛮族士气+10%);
JUNIA家族:农业智慧(农业建筑财富+10%);**输家(所有势力外交关系-15);开国元勋(拉丁文化存在的地方公共秩序加成)。

细节三:军事胜利
不同国家军事胜利条件不同,以罗马和迦太基军事胜利条件为例
罗马:
1.控制140个区域(直接控制区域+代理人国家+军事同盟区域)
2.完全控制以下5省:意大利、大希腊、内高卢、埃古普托斯、非洲(直接控制区域+代理人国家+军事同盟区域)
3.维持100个陆军单位
4.维持30个海军单位
5.研发15项军事科技
迦太基:
1.控制140个区域(直接控制区域+代理人国家+军事同盟区域)
2.完全控制以下3省:意大利,叙利亚,非洲(直接控制区域+代理人国家+军事同盟区域)
3.维持90个陆军单位
4.维持50个海军单位
5.研发15项军事科技

细节四:经济胜利
以看到的迦太基经济胜利条件为例
1.控制80个区域(直接控制区域+代理人国家+军事同盟区域)
2.完全控制以下3省:意大利,叙利亚,非洲(直接控制区域+代理人国家+军事同盟区域)
3.和12个势力保持贸易关系
4.拥有一处战略资源
5.每回合收入20000+
6.研发15项民事科技

细节五:城市卫兵
以大希腊省为例:省内4座城市(1主城+3定居点)都可以提供城市卫兵
包括:
迦太基重步兵(120人)、暴民(270人远程?)、利比亚步兵(240人),标枪兵(75/120)、市民武装(120人)

细节六:建造界面
不难看出,同一个省的不同城市建造界面是在一起的,下面是细节。
1.每个建筑的右下角有罗马数字似乎代表等级
2.鼠标点到建筑上,有两个选择,似乎是升级和摧毁。
3.可以看到三个建筑的详情
---营地:似乎是提供雇佣军和同盟军种的招募和培训
神庙:食物-3,公共秩序+2,金钱+100,贸易收入+20%,提供城市卫兵(暴民)
灌溉渠:食物+8, 农场财富+50,**补充速度+4%,公共秩序-1
4.建造新的建筑似乎需要石头。

细节七:海盗行为
把鼠标移到这片海域可以看到这样的提示:海盗行为导致毗邻港口海上收益-30%
由此看来影响还是很大的,海盗行为究竟是何种形式还不得而知

细节八:登陆战
滨海城市的红色防守区域延伸到了海上,这意味着,从海上攻击城市会是一场登陆战!

细节九:国家关系
只需打开外交界面,就可以看到其他国家对你的态度。
以上图为例,国家关系分为三个部分:赞许;谴责;总计
赞许:与A国条约过期、与A国条约破裂、和B国贸易、和C国交战;
谴责:文化排斥、和A/B/C国家达成条约
总计:就是对上面的一个加和(这里是一个绿色的友好)
这样就不会被无脑宣战了,进步,很好!
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《罗马2:全面战争》细节解析随着罗马2全面战争发售日期的临近,游戏内容也逐渐曝光出来,不少爱好者对这款游戏的视频做了详细的分析,下面看看这款游戏细节方面的深度解析。细节解析细节一:战役界面正确姿势打开罗马2,来到战役界面,可以看时间:2026-05-24
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