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明日之后武士的坦度为什么会下降

时间:2026-05-29

小编:本站小编

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武士坦度下降最大的因素有两个,一个是控制,另一个是独立乘区。控制以狡兔为首,狡兔并不只是把人推开,还会把人吹倒。这就导致输出职业在使用狡兔时自带爆发,而武士使用狡兔如果不切枪,用刀砍收益是微乎其微的。一般会玩的武士反而会用狡兔来自保,比如对吹抵消控制来规避爆发。狡兔吹完后还会展开长达十多秒的风场,在风场里武士要么砍爆无人机,要么用双刀突刺来冲出风场。但是如果对方一直在风场里迂回,武士是只能被动挨打的,合理使用狡兔真的会使武士非常头疼。

明日之后武士的坦度为什么会下降

独立乘区最主要的两个来源是核心和芯片,如果伤害加成不破防,不会倒扣伤害,而是有一个和攻击力、护甲挂钩的保底伤害。如果是在以前,伤害加成不破防是肯定打不动武士的。但现在核心和芯片出的越来越强,伤害系数给的也越来越高。哪怕打武士是保底伤害,也能凭借各种独立乘区来打出可观伤害,甚至能秒掉武士。换句话说,如果打保底伤害都能秒,那伤害加成破防了,武士就会成路边的小丧尸了。

明日之后武士的坦度为什么会下降

而打武士如果是保底伤害,并且核心和芯片没有那么厉害,没有足够的伤害系数去增幅,那自然就打不动武士了。也因此输出职业对抗武士的体验是非常割裂的,芯片核心不好的就会被武士追着砍,而拉满的输出职业反而把武士打的抱头鼠窜。反观武士,防御芯片一直给的都是伤害减免,难得有独立乘区也都是不让武士用的。核心也都是输出类型,电刀虽然肉,但肉度主要体现在续航能力,基础肉度不会提高很多。

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