三国志战略版开荒常见问题如何解决
时间:2026-05-20
小编:本站小编
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第一个问题是如何安稳度过二十级,二十级之前队伍只能上一个技能,二十级之后能上两个。这两个之间的强度自然是天壤之别,满红不必说,对于白板而言,可能就是翻车和不翻车的差别。而如果你上三个武将的话,四级的经验值到了十五级以上尤其漫长,经常一场就三四千经验,三四块地才能升一级。标准答案自然是有的,就是不断的碰瓷,把五级地的兵力碰成四级,把四级地的兵力碰成三级,这样的话升级的速度立马快了许多。比如一块被碰瓷后拿下的五级地,每个武将能拿下一万上下的经验值,升级速度接近三倍。不碰瓷的情况下,白板队伍可能到了第一天晚上才能开五。满红落地就开五的也有,一般到下午怎么都开了,这一下子差距就大了。但是对于很多玩家来说,碰瓷确实是一件很无聊又费劲的事情,所以才有代开荒手的盈利空间。

第二个问题斯巴达铺路,给斯巴达多少兵力。正常标准答案就是一个兵,战法点点满,一级和空点肯定能下,二级的话可能需要斯巴达接力。尽管操作很繁琐,但是没办法,优势就是一点点积累出来的。而且铺路斯巴达不一定要满红马超、满红孙尚香,满红丁奉和韩当也不是不能用。第三个问题资源的平衡,一般说粮食少打一点,石头多打一点。逻辑是没错的,不过起码第一天,如果控制兵损很到位的情况下,四级五级的粮食和石头优先级并没有那么高。早期的城建基本上都会配合着每章的任务来获取,需要冲刺的其实是六本和七本的石头。而这些石头靠打地也不够,基本上都是靠第一块屯田屯出来的。

而现在PK都可以更改土地的性质了,所以什么时候打第一个离家最近的六是一个很重要的点。这个六基本上等不到开七本、开兵营,所以这是一个先有鸡还是先有蛋的问题,用多大的兵损开第一个六是前两天的重要节点。按照正常规划的游戏进度,二十级之后开五,等九级仓库慢慢出兵营,等三十级五兵营再慢慢开六,那节奏慢的就不是一星半点了。

第四个问题爆仓升七本,爆仓这个玩法大家都听过,但是不一定愿意去操作。升七本需要的石头是二十八点八万,按照第一天的进度需求,相当一部分都得靠屯田才能获取。而此时的正常仓库进度要么是六级,上限十六万。要么是七级,上限二十万。如果不爆仓的话,需要把仓库升级到第九级,这二十八万八的石头基本都是任务奖励加屯田凑出来的。
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三国志战略版开荒常见问题如何解决第一个问题是如何安稳度过二十级,二十级之前队伍只能上一个技能,二十级之后能上两个。这两个之间的强度自然是天壤之别,满红不必说,对于白板而言,可能就是翻车和不翻车的差别。而如果你上三个武将的话,四级的经时间:2026-05-20
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