火影忍者手游青年长门有什么操作技巧
时间:2026-05-24
小编:本站小编
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青年长门正常起手都是火和风,火的优点在于更快,但是是X轴攻击,而风则是可以跨Y。实战没视野,或者对面刚漏视野,就可以拿火来起手和摸奖,不替身还可以再次火拉扯。当敌人不和我们同X轴时,这时候可以拿风压场跨Y起手。如果你想开局就猛,那火不一定能中。因为大部分人会选择错开Y轴再打,对付这种跑的,可以往前压再风起手。火起手后,根据距离A,保持距离同时骗替。不替身就四A吸过来,期间替身就在原地,不替身还能继续A。
土和水是比较适合反手的技能,一个有霸体、一个有无敌。土的缺点就是怕抓取,水如果没留住人,那么后摇必被抓。实战用技能反手一定要看对面有没有抓取,没有就土,有抓取就水。土期间,滑动雷然后一直按着,就可以实现霸体无缝衔接,超长霸体。适合反手并不是一定要拿这个技能去反手,只是它反手比先手好用。加了风属性的水,无敌加吸附,先手也是可以的,不要被所谓的公式的束缚住。还有土,如果你能绕过技能土起手,那么下一个技能就是霸体,这样更强,但是土很难起手。

大家都知道雷破霸体,但是大部分新手认为双雷才破霸体。其实只要有雷属性,任意一个技能都可以,不用一直双雷去追杀敌人。加了雷的风,直接就可以远程破霸体。雷期间是可以点东西的,如果点上专属密卷,那么就是一个无敌还是攻击的技能。实战雷追杀敌人时,可以用密卷反应顶。敌人替身我们密卷无敌时,大部分人会到前方等后摇用持续攻击。此时用技能就会被断,不用技能无敌时间过了还是被打。但是无敌里面是可以无缝按出通灵的,打敌人出其不意。
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火影忍者手游青年长门有什么操作技巧青年长门正常起手都是火和风,火的优点在于更快,但是是X轴攻击,而风则是可以跨Y。实战没视野,或者对面刚漏视野,就可以拿火来起手和摸奖,不替身还可以再次火拉扯。当敌人不和我们同X轴时,这时候可以拿风压场时间:2026-05-24
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